DODGE RAM 2009 - BYPASS DE DESIERTO
● 85: A TIERRA (Chasis)
● 87: A BOMBA (Azul/Naranja)
● 86: UNIR CON PIN 30 (Puente)
⚠️ Nota: Como el Pin 86 va al 30, la bomba no se apagará. Desconéctalo apenas llegues a zona segura.
PASO FINAL: ARRANQUE DEL MOTOR (STARTER BYPASS)
Busca en el mazo de cables dañado (Conector B o C) el cable:
AMARILLO con raya GRIS (YL/GY)
Este cable le dice a la marcha que gire.
Pon la pinza a tierra. Toca el cable Amarillo/Gris mientras alguien da marcha con la llave.
¿El foco prende? Si NO prende, el puente es necesario.
Con el tablero prendido y la bomba
PASO CRÍTICO: CHISPA E INYECTORES (ASD BYPASS)
Busca en el mazo de cables dañado el cable:
CAFÉ con raya BLANCA (BR/WT)
Este cable alimenta las bobinas. Sin 12V aquí, NUNCA habrá chispa.
En el TIPM, busca el fusible M19 (25A) o el M33.
Si el detector Truper no prende en las patitas del fusible con el switch abierto:
Toma 12V de batería y tócalos directamente en la salida del fusible M19.
- PASO 1: Puente al cable Rosa (Tablero encendido).
- PASO 2: Conectar tu Relevador (Bomba de gasolina zumbando).
- PASO 3: Puente al cable Café/Blanco (Energía a bobinas).
- PASO 4: Dar marcha (Llave o cable Amarillo/Gris).
PROTOCOLO DE DATOS: BYPASS DE SEGURIDAD
Busca dos cables que vienen enredados entre sí:
1. BLANCO con raya NEGRA (CAN +)
2. BLANCO con raya AZUL (CAN -)
Si estos cables están cortados, la llave no "habla" con el motor. Debes soldarlos exactamente color con color. Si los inviertes, el tablero se volverá loco.
Pica el cable Blanco/Negro. El detector Truper debería parpadear muy tenue o brillar a media intensidad. Si no brilla nada, la PCM no tiene corriente de "Memoria".
Busca el cable ROJO con raya BLANCA grueso. Debe tener 12V siempre. Si no tiene, el coyote cortó el "pulso de vida" de la computadora. Dale 12V directos.
PROTOCOLO DE DATOS: BYPASS DE SEGURIDAD
Busca dos cables que vienen enredados entre sí:
1. BLANCO con raya NEGRA (CAN +)
2. BLANCO con raya AZUL (CAN -)
Si estos cables están cortados, la llave no "habla" con el motor. Debes soldarlos exactamente color con color. Si los inviertes, el tablero se volverá loco.
Pica el cable Blanco/Negro. El detector Truper debería parpadear muy tenue o brillar a media intensidad. Si no brilla nada, la PCM no tiene corriente de "Memoria".
Busca el cable ROJO con raya BLANCA grueso. Debe tener 12V siempre. Si no tiene, el coyote cortó el "pulso de vida" de la computadora. Dale 12V directos.
MAPA FINAL DE PUENTES - RAM 2009
* Si el motor gira lento: Usa el pulidor para lijar la unión de TIERRA de la batería al motor.